подписка



RSS  Подписатся на блог



Follow me!  Follow me!

комментарии

поиск

статистика



 

Преобразование Qt проекта (.pro) в проект Visual Studio

clock сентября 18, 2012 14:51 by author cya-st

Для преобразования Qt проекта (.pro) в проект Visual Studio (.vcproj), можно использовать следующую конструкцию командной строки:

qmake -tp vc Sklad.pro -o Sklad.vcproj -spec win32-msvc2010





Qt 4.7.0 Released

clock сентября 21, 2010 16:31 by author cya-st

После нескольких месяцев кодинга, тестинга, дизайна, написания документации. Вышел релиз Qt 4.7.0.

Скачать можно отсюда.

Что нового здесь.





QSqlTableModel запрет редактирования колонки.

clock июля 26, 2010 06:07 by author cya-st

Сегодня короткая статья о том как сделать колонки только для чтения (ReadOnly) в QTableView через модель.

И так определяем клас модели. В класе модели нужно переопределить метод flag:

1: class MyModel : public QSqlTableModel //Model
2: {
3:     Q_OBJECT
4: public
5:     MyModel(QObject * parent = 0, QSqlDatabase db = QSqlDatabase());
6:     Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const; //В этой функции запрещаются колонки на редактирование
7:     //...
8: };

Реализовываем виртуальный метод flag:

1: Qt::ItemFlags MyModel::flags(const QModelIndex &index) const
2: {
3:     Qt::ItemFlags flags = QSqlQueryModel::(index);
4:     if (index.column() == 5 || index.column() == 9 ||
5:       index.column() == 10)
6:         flags |= Qt::ItemIsEditable;
7:     return flags;
8: }

Колонки 5, 9, 10 (нумерация колонок начинается с 0) можно редактировать все остальные поля только ReadOnly.

Теперь подключаем модель:

1: modelMain = new MyModel;
2: modelMain->setTable("TableTemp");
3: //...
4: modelMain->select();
5: modelMain->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnFieldChange);
6: m_ui->tableView->setModel(modelMain);

Вот простейшая реализация задачи задания ReadOnly полей. С вопросами прошу в комменты.





Установка eXaro.

clock мая 17, 2010 05:52 by author cya-st

eXaro - инструмент построения отчетов, который распространяется по лицензии LGPL. Сегодня речь пойдет о установке eXaro в Windows. Для этого нужно установить некоторые дополнительные пакеты и собственно сам инструмент CMake, с помощью которого мы будем устанавливать пакеты и eXaro. Берем CMake здесь, устанавливаем и переходим к установке дополнительных пакетов.

Скачиваем zlib, просто распаковываем (устанавливать не надо) архив, у меня это C:\libs\zlib.

Далее ставим пакет quazip специально заточен под cmake. В cmake нужно добавить параметры: ZLIB_INCLUDE_DIR = C:\libs\zlib\include; ZLIB_LIBRARY = C:\libs\zlib\lib\libz.dll.a. При конфигурации выбрать компилятор MinGW. Если возникает ошибка, "...install Library TARGETS given no DESTINATION!", то тогда в файле quazip/CMakeLists.txt находим строку "install(TARGETS quazip LIBRARY DESTINATION lib)" и вытираем слово LIBRARY. Снова пробуем конфигурировать в CMake, при успешной кнфигурации, нажимаем кнопку Generate. Теперь можно собирать, переходим в папку которую вы указали в cmake для генерации либов и вызываем mingw32-make. Библиотеки собраны, переходим к следующему шагу.

Скачиваем libpng, процес установки не отличается от установки quazip.

Property Editor, zint аналогично как quazip.

Далее устанавливаем eXaro, задаем все переменные которые будут выводится красным при конфигурировании в CMake, это пути на дополнительные пакеты которые мы собрали. На этом все. Если есть вопросы, прошу в комменты.





Бета версия Qt 4.7.0 и QtCreator 2.0

clock мая 6, 2010 11:12 by author cya-st

Qt 4.7.0 Beta1 теперь доступна для скачивания на странице загрузки Qt. Бета-версия включает в себя оба источника пакета (.zip и. tar.gz формат) и бинарные пакеты (для Mac Cocoa, Mac Carbon, MinGW 4.4.0 и Visual Studio 2008).

Больше месяца прошло с момента выпуска 2.0 альфа-релиза QtCreator. Скачать можно тоже на странице загрузки Qt.





Оптимизация сборки в Qt

clock марта 17, 2010 15:45 by author cya-st

Сегодня я расскажу об оптимизации скорости сборки программы под Windows, при использовании IDE QTCreator, и компилятора MinGW/GCC.

GCC долго собирает программы, если файлы слишком большие и при этом включена оптимизация -O2 и выше. Обычно возникают тормоза, когда в дизайнере много контролов, в результате этого  на основе xml файла uic'ом генерируется *.cpp файл большого размера. Стоит поменять надпись на кнопочке в интерфейсе, как всё это начнет заново пересобираться.

Решением может быть использование утилиты, которая разбивает сгенеренные uic'ом файлы, называется SplitUI. Сам я ей не пользовался и поэтому не знаю, работает ли она сейчас. Предпочитаю вместо неё ставить нулевую оптимизацию, если проектирую интерфейс и требуется частая пересборка. Для этого в файле проекта *.pro, добавьте следующее:

QMAKE_CFLAGS_DEBUG += -O0
QMAKE_CXXFLAGS_DEBUG += -O0
QMAKE_OBJECTIVE_CFLAGS_DEBUG += -O0

Для сравнения программа, которая может собираться 10 минут, собирается за 30 секунд с отключенной оптимизацией.